Vývoj rozhrania voliteľných funkcií v digitálnych hrách
Staršie výherné automaty predstavovali priebeh hry najmä prostredníctvom symbolov, tlačidiel a pevne stanovených pravidiel. Novšie digitálne formáty môžu popri základnom kole ponúkať aj voliteľné funkcie, ktoré hráč aktivuje osobitným spôsobom. Rozdiel sa netýka iba hernej mechaniky: mení sa aj to, ako rozhranie vysvetľuje možnosti a ako ich začleňuje do priebehu hry.
Pri porovnávaní rôznych digitálnych ponúk, ktoré predstavujú online casina na slovensku, možno sledovať, ako sa voliteľné herné prvky zobrazujú vedľa základného režimu a aké informácie ich sprevádzajú. Dôležitými súčasťami tejto prezentácie sú názov funkcie, jej cena, pravidlá aktivácie a priestor, ktorý jej venuje obrazovka.
Od pevného poradia k viacerým možnostiam
V tradičnom modeli sa jedno kolo zvyčajne spúšťalo tlačidlom a následne sa zobrazil výsledok. Hráč sa rozhodoval najmä o výške stávky a okamihu začiatku ďalšieho kola. Ak hra obsahovala bonusové kolo, jeho aktivácia bývala naviazaná na konkrétnu kombináciu symbolov. Rozhranie tak prezentovalo bonus ako súčasť priebehu, ktorá nastala po splnení podmienok.
Digitálne prostredie postupne umožnilo zobrazovať viacero možností priamo pred začiatkom kola. Voliteľná funkcia mohla dostať samostatné tlačidlo alebo panel, zatiaľ čo základný režim zostal dostupný osobitne. Tento posun zmenil časovanie rozhodnutia: výber sa presunul z okamihu po výsledku do okamihu pred spustením hry.
Rozšírenie o priame spustenie bonusu
Jedným z príkladov tohto vývoja je rozhranie označované ako bonus-buy. Namiesto čakania na náhodné splnenie podmienok ponúka možnosť zaplatiť za priame spustenie bonusovej funkcie, ak ju daná hra podporuje. Vizuálne sa tým bonus zmení z udalosti v rámci základnej hry na voľbu, ktorú možno vybrať vopred.
Takáto prezentácia si vyžaduje jasné oddelenie jednotlivých režimov. Rozhranie môže uvádzať cenu pri tlačidle, stručný opis funkcie a odkaz na pravidlá. Dôležité je aj zobrazenie toho, či voľba nahrádza bežné kolo alebo predstavuje samostatný vstup do bonusovej fázy. Presné usporiadanie sa medzi hrami líši.
Rastúci význam obrazovkového dizajnu súvisí aj s tým, že digitálne služby sa používajú na rôznych zariadeniach. Pri službách v oblasti telekomunikácií, ktoré predstavuje telekom.sk, je mobilné prostredie jednou z oblastí ich pôsobenia. V hernom rozhraní preto zohráva úlohu čitateľnosť tlačidiel a dostupnosť základných informácií aj na menšej obrazovke.
Prehľadnosť ako súčasť rozhodovania
Keď sa počet možností zvýši, rozhranie musí pomôcť rozlíšiť ich význam bez toho, aby zahltilo obrazovku. Praktické usporiadanie môže vychádzať z niekoľkých zásad:
- zobraziť cenu pri konkrétnej funkcii, nie iba v oddelenej časti;
- používať názvy, ktoré odlišujú základnú hru od bonusového režimu;
- sprístupniť pravidlá pred potvrdením voľby;
- zachovať viditeľnú cestu späť k bežnému režimu.
Význam takejto informačnej architektúry možno vnímať v širšom kontexte digitálnej gramotnosti. Portál vedanadosah.cvtisr.sk sa venuje popularizácii vedy a vzdelávaniu; všeobecne platí, že zrozumiteľná prezentácia informácií podporuje orientáciu v digitálnom obsahu. Pri hernom rozhraní túto úlohu plnia najmä stručné vysvetlenia a konzistentné označenia.
Súčasná podoba voliteľných funkcií
V súčasnosti môže obrazovka spájať základnú hru, bonus-buy aj ďalšie voliteľné prvky. Niektoré rozhrania ich zobrazujú ako samostatné tlačidlá, iné ich umiestňujú do menu s podrobnosťami. Spôsob prezentácie závisí od pravidiel konkrétnej hry a od toho, koľko možností obsahuje. Spoločným dizajnovým cieľom je zrozumiteľne ukázať, čo sa po výbere zmení.
Chronologický posun od bonusu aktivovaného v priebehu hry k bonusu dostupnému ako priama voľba tak mení aj úlohu rozhrania: neukazuje už iba výsledok a ďalší krok, ale pomáha porovnať režimy ešte pred začiatkom. Konkrétnym dôsledkom pre dizajn je potreba umiestniť cenu, pravidlá a ovládanie tak, aby boli viditeľné spolu a aby každý režim zostal jednoznačne rozlíšiteľný.
